Aktualnie pracujemy nad:
Zadaniami pobocznymi do modyfikacji Bandyta
1.Otwierasz _Work/Data/Textures/Fonts/nomip.
2.Wczytujesz dowolną czcionkę gimpem.
3.Zmieniasz kolor.
4.Zapisujesz pod inną nazwą.
5.Podajesz tą nazwę przy wywołaniu funkcji PrintScreen.
Offline