Aktualnie pracujemy nad:
Zadaniami pobocznymi do modyfikacji Bandyta
Tworzymy plik _Work/Data/Scripts/Content/New_Funcs.d i dodajemy do Gothic.src:
1.Podpalanie przedmiotu:
[Musisz być zalogowany, aby przeczytać ukrytą wiadomość]
Uzycie:
V_BurnItem (ItMi_Broom);
2.Podpalanie postaci/bestii:
[Musisz być zalogowany, aby przeczytać ukrytą wiadomość]
Uzycie:
V_BurnNPC (FH);
Offline