Aktualnie pracujemy nad:
Zadaniami pobocznymi do modyfikacji Bandyta
Moje głupie pytania:
1.Jak tworzyć speculara?
2.Jak tworzyć normal map?
3.Jak je ustawić w maxie by były dobre.
4.Co one dają?
Offline
do końca dnia dzisiejszego zrobie tuta o tym więc cierpliwości :>
3. nie wiem
4.specular daje odbicia światła żeby np drzewo nie odbijało światła bo drzewa światła nie odbijają a żeby miecz odbijał
normal mapa daje wypukłości bez użycia tri
Offline